CG

练习簿 | 2019-01

sumi856 · 1月8日 · 2019年

01

灯光材质

02

灯光材质

03

RS的预览结果和渲染结果有很大差别,目前还不知道原因在哪。

04

05

rowbyte出的Separate RGB插件,可以做色相分离效果。

06

Substance Painter Live Link插件真的太方便了,在Substance Painter里画的材质,可以在OC、RS实时更新。不过目前来看,OC的材质与SP调节的材质还是有很大偏差的,RS的还原度比较好。以下分别用OC、RS渲染


07

08

09

产品打光很像光影素描,需要知道产品本身的结构,是球、圆柱、还是立方体,每种形态对光影的需求不一样。但是这两者在本质上都是在寻求,如何通过光、影的位置,来体现对象的体积感。

0 条回应