在使用Frischluft景深插件时有个坑要注意,oc渲染的Z通道是远白近黑(靠近摄像机的地方是黑色),所以在用Frischluft插件时需要将Z通道反相,这样模型边缘才不会有明显的穿帮。

工程文件

提取码:6xbv

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