凹凸通道常被用来添加划痕、粗糙、颗粒感、坑洼起伏等纹理表面的细节。在制作这些细节时,通常会用到好几个黑白贴图,利用add、Multiply节点混合。这个练习来自utv的教学,C4D小白中级篇。
待解决的问题:如果场景中有多个TFD容器,在模拟的时候,烟雾的位置会发生错乱。
提取码:zk0n
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