sp导出贴图的时候没有octane的选项配置。默认导出配置是PBR MetalRough,如果直接丢给oc 3.07使用,渲染结果会有很大偏差。目前发现了2种方法,可以尽量减小偏差。

一种是利用官方在线材质库里的“Substance PBR”材质,在LiveDB\Materials\Misc目录下,官方根据sp导出的BaseColor、Metallic、Normal、Roughness 4张贴图混合金属与电介质。下载好后直接替换对应的贴图即可。

另一种是花钱买正版,oc 4.0有一个新的“Universal”材质,这是官方为了PBR流程推出的新功能,直接丢给相应的通道就好啦。需要注意的是Albedo就是BaseColor。