大体思路是R20的简易效果器,搭配线性衰减域,再加个延迟效果器做弹性动画。破碎的零件是给头盔和鞋子加了一个“分裂对象”,然后模式改为“分裂片段&连接”。至于动力学,就加了个刚体标签,然后把跟随位移和跟随旋转调高就行,别的不用修改。教程地址
软件:Cinema 4D R20、Octane 2018
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