rs渲染烟雾需要注意的几点:
- 开启灯光的Volume;
- Volume材质,Scatter Coefficient可以理解为烟雾的白阶,Absorption Coefficient可以理解为烟雾的黑阶;
- Volume材质,Advanced选项下面可以调整烟雾的密度范围和发光范围。
工作环境:Cinema 4D R20、Redshift 3.0.5
提取码:1pbu
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