rs渲染烟雾需要注意的几点:

  • 开启灯光的Volume;
  • Volume材质,Scatter Coefficient可以理解为烟雾的白阶,Absorption Coefficient可以理解为烟雾的黑阶;
  • Volume材质,Advanced选项下面可以调整烟雾的密度范围和发光范围。

 

工程文件

工作环境:Cinema 4D R20、Redshift 3.0.5

提取码:1pbu