下载Mixamo自动绑定好的人物,切换到场次面板,选中mixamo.com那个场次,然后点击Current Take to New Document,这样就可以解决有些参数变灰不能编辑的问题。

 

选择人物模型上的权重标签,点击Reset Bind Pose,重新回到T pose

 

新建一个Character(注意先选中人物模型再新建),找到Mixamo Control Rig选项,然后依次把所有控件都点出来。

 

找到Binding面板,把Objects里面的东西删干净。选中Character的Root组件,再选择Animate面板,这时会多出一个Controls面板,选中它,然后点击RetagetAll,这样,mixamo的绿色关节便会链接到Character控件。最后把角色模型都丢进WeightTags选项里,点击最下面的Transfer Weigths。

至此,大功告成,后面便可以通过Character在原有mixamo绑定的基础上,二次修改角色动画。

 

参考:

youtube.com/watch?v=wiwXKGZ93oA