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C4D官方小技巧160-179
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C4D Noise详解
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C4D官方小技巧140-160
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C4D官方小技巧110-139
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Octane 2020新特性简介
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Cycles 4D渲染设置
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Octane | 更加真实的BRDF材质特性
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Octane | 制作体积光的3种方法
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Octane | 制作聚光灯
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Octane | 如何使用线性工作流
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C4D展UV插件 FD UVToolkit 简介
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Octane | Medium通道次表面散射原理解析
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机器人天线的二级运动
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毛毛虫绑定
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样条绑定2–毛发标签
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样条绑定1–XPresso
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HDR Light Studio桥接插件 全收集
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高级风格图第一期
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R21角色新功能Mixamo Control Rig
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XP粒子简介 | Modifiers – Generate
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XP粒子简介 | Modifiers – Sprites
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XP粒子简介 | Modifiers – Motion
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XP粒子简介 | Modifiers – Control
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XP粒子简介 | Generators
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XP粒子简介 | Dynamics objects
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Redshift使用TriPlanar时如何固定纹理
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Redshift利用随机域控制克隆颜色
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color uesr data控制克隆的颜色
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Octane 制作次表面散射效果
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Octane利用OSL创建车漆Flakes贴图
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Octane利用OSL创建贴图混合节点
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用Xpresso控制被C掉的克隆对象
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模型太大,摄像机离远了模型会被部分剪裁掉
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OC污垢脚本 – PXL+DIRT简介
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OC渲染器简介 — 节点编辑器
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OC渲染器简介 — 材质球
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C4D如何显示缩略图
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Simulation-动力学
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Deformer-变形器
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