AE用FL Depth Of Field加景深的时候,物体边缘经常会出现毛刺效果。

解决办法

  • 找到景深通道,预合成,正确的颜色映射应该是近白远黑,如果用的是OC渲染器,则需要添加一个反相效果;
  • 添加FL Out Of Focus,半径数值调至1.5;
  • 添加CC Vector Blur ,Amount数值调至-4。


处理前后对比

 

参考:youtube.com/watch?v=pUo6Ald8gfQ&t=8s