Auto Color
自动颜色,可调整图像的对比度和颜色。高光看起来更亮,阴影看起来更暗。有用
有时挺有用的,可用于减少旧胶片的闪烁,或用于光源闪烁颜色的校正。
Auto Contrast
自动对比度,同上
Auto Levels
自动色阶,同上。
该效果也可可以减少旧胶片的闪烁。
Black & White
黑白,可将彩色图像转换为灰度,且可单独控制R、G、B、C、M、Y通道的明暗。
Brightness & Contrast
亮度和对比度。有用
Broadcast Colors
广播颜色,可改变像素颜色值,以保留用于广播电视中的信号振幅。从来没用过
CC Color Neutralizer
CC颜色中和,可以分别给阴影、中调、高光单独校正白平衡。
CC Color Offset
CC颜色偏移,可以单独偏移R、G、B三个通道的色相。
CC Toner
双色调、三色调、五色调的结合。
Change Color
更改颜色,可以吸取图像的某一颜色,然后调整颜色的偏移。
Change to Color
更改为颜色,可将选择的颜色更改,指定某种颜色。该效果比Change Color更强大。
Channel Mixer
通道混合器,和PS里的一样。
Blue-Green设置100,和Blue-Blue设置0,意思是可将蓝色通道替换为绿色通道。
Monochrome:单色,使用红色通道的值,来创建灰度图像。
Color Balance
颜色平衡,可更改图像阴影、中间调和高光的颜色偏移。有用
Preserve Luminosity:保持图像的亮度不变。
Color Balance (HLS)
颜色平衡 (HLS) ,可改变图像的色相、亮度和饱和度。与Hue/Saturation很像,不过没它好用。
没啥用,仅仅是为了兼容使用它的老版本工程。
Color Link
颜色链接,可使用一个图层的平均颜色为另一个图层着色。此效果可用于快速找到与背景图层的颜色相匹配的颜色。
Color Stabilizer
颜色稳定器,可对单帧的颜色值采样,也可对画面一点、两点或三点的颜色值采样。有用
此效果随后可调整其他帧的颜色,以使那些点的颜色值保持不变。可移除素材中的闪烁,以及均衡素材的曝光和因改变照明情况引起的色移。
例如,使用此效果可移除常见于慢速摄影和静帧动画中的闪烁。
Colorama
色光,是一种功能强大的通用效果,可在图像中转换颜色。此效果可用来调节材质法线贴图,转换成灰度图。有用
AK大神的教程第42集,演示了如何使用色光效果创建程序性遮罩,作为替换天空的第一步。
Curves
曲线,选择铅笔工具,再选择曲线工具,可以调出微调控制点。很常用
Equalize
色调均化,可以统一亮度或颜色分布。与PS中的“色调均化”命令很像。
Exposure
曝光度,其工作方式是:在线性颜色空间而不是项目的当前颜色空间中执行计算。很常用
Bypass Linear Light Conversion:不使用线性光转换,选择此选项可将曝光度效果应用到原始像素值。如果使用颜色配置文件转换器效果手动管理颜色,则此选项很有用。
Gamma/Pedestal/Gain
灰度系数/基值/增益,可为每个通道单独调整响应曲线。
Black Stretch:黑色伸缩,较大的数值可使暗区变亮。
Hue/Saturation
色相/饱和度。很常用
Leave Color
保留颜色,除了指定的颜色,降低图层上其他所有颜色的饱和度。
Levels
色阶,在通道中选择Alpha通道,可以调节透明区域。很常用
Levels (Individual Controls)
色阶(单独控件),与色阶效果一样,但该效果可以为每个通道调整单独的颜色值。
Lumetri Color
神器,Creative里有许多LUT预设,出片的时候加个这个特效可以达到许多意想不到的效果。非常有用
Photo Filter
照片滤镜,与PS中的一样。
PS Arbitrary Map
PS任意映射,没啥用,仅仅是为了兼容使用它的老版本工程。
Selective Color
可选颜色,可以单独调节一种颜色,且不影响其它颜色。和PS里的可选颜色很像。很常用
例如可以单独调节红色中的青色,而不影响蓝色中的青色。
Shadow/Highlight
阴影/高光,可使图像的阴影变亮,并减少图像的高光。
默认设置适用于修复有逆光问题的图像。
Tint
色调,类似PS中的渐变映射。很常用
Tritone
三色调,多了一个中间调,和Tint一样。很常用
Vibrance
自然饱和度,可以增加饱和度,而不使肤色过于饱和。有用
Video Limiter
视频限幅器,将视频信号剪辑到合法范围,适用于广播电视。