一共有7种产生顶点贴图的方式。

1.EXplosiaFX
和烟雾接触的区域产生顶点贴图。

 

2.From Seed
内置了一个Shader,可以添加噪波、渐变,然后生成顶点贴图,这样控制起来相当灵活。


3.Polygons
一个多边形对象,碰到它的时候会产生顶点贴图。

 

4.Splines
样条与模型对象接触的地方会产生顶点贴图。

 

5.Texture
可以读取材质的颜色、发光、漫射等通道里的贴图,以贴图的亮度信息或者RGB三个通道信息来创建顶点贴图。例如给材质球一个噪波动画,可以把它转变成顶点贴图。

 

6.Vertex Speed
如果模型对象是运动的,那么会根据顶点的运动速度来创建顶点贴图。

 

7.X-particle/Vertices
粒子与模型接触的地方会生成顶点贴图。