Octane 2019之前的版本默认没有聚光灯,不过是有办法手动创建的。当然本文只是简单模拟,如果真要手动制作,可能需要编写脚本或者用到Expresso,这个不在本文的讨论范围。
1.打开场景,新建一个区域光,Z轴朝向目标对象。

2.再给个目标标签。

3.选择灯光对象,到Details面板,把灯光类型改为Disc(圆盘)。

4.选择灯光标签,给Distribution通道添加Gradient,然后按照下图设置。

5.简单的聚光灯效果就创建完成了,你可以通过Sinewave的Transform来调整聚光灯的大小,还可以通过改变黑白渐变的比例来控制聚光灯的影响范围和边缘羽化。

链接:https://pan.baidu.com/s/1rzYfL3wIgk9ILSX3FUuTEg
提取码:rfpa