Redshift设置
渲染设置,新版的RS已经默认是ACES色彩空间
Diffuse通道贴图的色彩空间:sRGB
当然不是所有都是sRGB,有些贴图的色彩空间被转换过,选择相对应的色彩空间即可
Roughness、Height等灰度图,还有Normal法线贴图的色彩空间:Raw
HDR的色彩空间:scene-linear Rec.709-sRGB
渲染输出设置
设置一,直出无后期或者后期不需要使用ACES流程
格式选择PNG或者JPG,输出即可
设置二,输出给后期软件继续使用ACES流程
格式选择EXR,View的模式改为Raw,取消勾选Compensate for View Transform
AE的工作空间改为 sRGB IEC61966-2.1,32bits,勾选线性工作空间。
输出的文件导入AE时颜色会有些偏差,需要把ACEScg校正为sRGB。
新建一个调节层,添加OpenColorIO特效,输入改为ACES – ACEScg,输出改为Output – sRGB
此时图像还是偏亮,需要再进行Gamma校正。
新建一个调节层,添加Color Profile Converter特效,如下设置。
对比发现,传统流程在调节曝光时,高光处会更容易过曝,而ACES流程则相对平衡,可以保留更多细节。
有网友表示,在用Lumetri调色时,ACEScg -> sRGB并不准确,而ACEScct更准确。因为Lumetri是为Log gamma设计的,而不是Linear gamma
解决办法:利用OpenColorIO中转一次,新建两个调节层,ACEScg to ACEScct,ACEScct to sRGB。然后在两个调节层之间,添加Lumtri进行调色。
参考:https://www.bilibili.com/video/BV1Dq4y1L7c7