我是谁

sumi856,天蝎座一枚,无不良嗜好,喜欢折腾,内敛型……喜欢研究灯光材质、动画合成,没事出去拍拍照、滑板刷街。

技能点

After Effects、Cinema 4D、Octane、Redshift、Substance Painter、 Photoshop…………

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博主是学无机非金属材料出身的,不会画画,也不会美术。只能靠着别人的教程勉强度日,顺便做点笔记、练习分享给大家,一起学习交流。

目前做的大多数是临摹练习, 正在摸索尝试如何做些自己的东西。

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96条留言

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    Bravo

    如何注册呀

    2023-6-21 9:57
    M+7

    怎么注册呀,宝藏博主

    2023-5-10 17:14
    4儿

    大师请教一下,我看文章中插入了很多清晰度很高的gif,帧数蛮多的但加载速度很快,gif是PS做的吗?

    2023-3-17 9:30

      @4儿动图是用ScreenToGif做的哦

      2023-3-17 9:35
    连城之壁

    感谢大师的无私。

    2022-8-25 14:18
    啊哈

    大佬我有个疑问 RS中我同时导出PNG和exr(常规中导出PNG,多通道导出EXR),aces怎么设置呀 全局那里还需要改成RAW吗

    2022-7-15 13:39
    Sen

    非常实用的知识点,值得看,感谢

    2022-7-1 10:52

    大佬 请问 Random Walk medium 中的Bias中说的有偏散射 和无偏散射 是指什么 有什么区别吗 我有点搞不懂

    2022-6-25 16:19

      @GuoliMax你可以简单的理解为Bias数值越低,3S效果越接近传统的Scattereing Medium,数值越高则整体的光影感会更强

      2022-6-27 12:57
    来条士力架

    大强了,大佬!!!

    2022-6-24 10:52
    akou2009

    大佬 oc2020新的颜色校正多了gain exposure mask 分别是调节什么?原理是什么?

    2022-6-16 0:46
    欢欣

    大佬 样条绑定xp那里 我跟着做全都弄好了 最后样条拖动还是不行不会弯曲,求大佬赐教

    2022-5-9 11:40
    Zerofire

    感谢大佬

    2022-3-11 0:22
    奋斗鸽

    感谢大佬分享

    2022-2-15 14:02

    一个 Maya用户看的 津津有味 做笔记是个好习惯

    2022-1-27 17:12
    YD

    页面真好看

    2022-1-5 8:30
    阿瓦达啃大瓜

    请问这个站点支持用户注册吗

    2021-12-31 16:03

      @阿瓦达啃大瓜支持的哦,不过注册了也没啥用,所以我没开放

      2022-1-4 12:26
    ss

    我能说我真的好喜欢整个网页的布置,有点像微软广告的风格,还有那个点击会凹下去的设计,特别让我上瘾

    2021-12-29 11:45
    WANG

    非常感谢大佬的分享!!

    2021-12-11 22:27
    Suika76

    感谢分享

    2021-11-15 14:46
    uu小木

    一只小菜鸟飞过,涨涨经验

    2021-10-24 16:57
    五岳独尊

    很厉害嘛,我也在用OC渲染工作。你在哪个C4D交流群里吗

    2021-10-18 10:24

      @五岳独尊我是Momentor的忠实粉丝,在他们的群里

      2021-10-18 21:33
    Ocean洋

    想请教一下大佬,这个个人网站是怎么制作的?也想弄一个来收集东西?

    2021-10-14 18:06

      @Ocean洋不建议研究怎么做个人网站,成本太高,收集东西的话建议用notion,www.notion.so。网站我现在很少更新了,所有的笔记都记在了notion里,偶尔会抽一两个发在这个网站上

      2021-10-17 22:00
    小王tms

    大佬,问个问题,oc中的ACES,渲染图发灰,有没有能直接渲染出不发灰的方法吗?

    2021-9-21 20:39
    元宇宙

    您有微信联系方式吗?我们是一家新媒体公司,可以探讨合作,我微信是yongmeihaitong

    2021-8-25 12:31

    World Machine的教程给到我很大帮助,感谢

    2021-8-19 15:34
    ranyoyo

    你好优秀,谢谢你的分享,解决了挺多渲染设置的问题,感谢

    2021-8-10 18:33
    言无声

    很感谢dalao科普Ae表达式JAVA语句的文章,让我受益匪浅,不过我发现文章中有个小瑕疵,就是switch语句最后一个break多打了一个c,打成breack了

    2021-7-4 16:37

      @言无声哈哈好的,多谢提醒,已修正

      2021-7-5 11:10
    开眼

    我想开开眼界,看了教程下载不到配合orbot的流览器。求指导一下。谢谢大佬

    2021-6-28 2:33
    NiyizoaG

    你好呀,请问为啥您文章里的图最近显示不出来了呢?

    2021-6-2 18:31

      @NiyizoaG阿里云的防盗链忘了设置,现在已经修复了

      2021-6-2 23:15
    king

    老大HDR LS安装在C4D21+OC2020版本中,HLS中的灯光大小和OC渲染中对不上号,OC中灯光大出很多,不能精确使用灯光,这个是什么情况,请指导一下!

    2021-5-22 13:16

      @king没太明白你的意思,你是在HDRL里开启了灯光的Area Light选项吗,可以直接调整HDRL灯光的宽和高,然后C4D里的灯光面片也会相应的缩放。或者你可以调整HDRL里灯光的Smart Dolly和Dolly Multiplier,这样C4D的灯光面片也会相应的缩放。

      2021-5-23 11:47
        KING

        @sumi856例如做了个圆球,添加了个ROUND LIGHT,但调这个灯光的大小,在HLS中的显示和OC中的对不上,OC中要大得很多很多,所以做高光时就变成了整体柔光了。估计是C4D21+OC2020的桥接或设置出了问题,但没攻着具体原因,所以才来讨教。
        如果可以,加个WX吧!
        ME WX:clfdmp
        如果不方便,仍然在此致谢前面的回复。

        2021-5-23 13:09
          KING

          @KING已解决,谢谢了!

          2021-5-23 14:17

            @KING经过研究,我发现不同桥接版本之间也存在差异。然后逛了下官网,发现官方刚好最近也更新了一篇文章,其中提到C4D里Area Light的一些细节,回头整理下。

            2021-5-24 1:50
    Ppf

    大佬,太强了

    2021-5-22 11:31
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