Stroke 描边

Line Cap:线段端点

  • Butt Cap:平头端点
  • Round Cap:圆头端点
  • Projecting Cap:矩形端点,相对于Butt Cap,两个端点也会有描边

Line Join:线段连接

  • Miter Join:斜接连接,默认方形
  • Round Join:圆角连接
  • Bevel Join:斜面连接

Miter Limit:尖角限制,增大数值,Miter可以变成Bevel

Dashes:虚线,可以添加5次

  • Dash:虚线的长度
  • Gap:虚线的间隙
  • Offset:虚线的偏移

 

Gradient Fill

渐变填充,默认没有控制手柄,只有创建一个Group才会显示

Full Rule:填充规则

  • Non-Zero Winding:非零环绕
  • Even-Odd:奇偶

 

Merge Paths

合并路径,路径之间的混合运算

Mode:模式

  • Merge:合并,可以做出镂空效果
  • Add:相加,不能做出镂空效果
  • Subtract:相减
  • Intersect:交集
  • Exclude Intersections:排除交集

 

Offset Paths

位移路径,路径的收缩与膨胀,类似描边效果。

 

Pucker & Bloat

收缩与膨胀,路径的凹凸变形。例如可以把圆变方,把方变圆。或者配合风格化里的万花筒(Stylize-CC Kaleida),做转场动画

 

Repeater

中继器,递进式的复制,特别强大的变形器

 

Round Corners

圆角,把尖角变成圆角,而且变化的幅度有限

 

Trim Paths

修剪路径,可以做生长动画

 

Twist

扭转,和特效里的扭曲效果一样

 

Wiggle Paths

摆动路径,给路径产生波纹效果。

Size:大小,波纹的幅度

Detail:详细信息,波纹的复杂程度

Points:点。Corner:边角,比较尖锐;Smooth:平滑

Wiggles/Second:摇摆/秒,默认变化频率为2

Correlation:关联,数值调到100,就是很规则的变化

Temporal Phase:时间相位

Spatial Phase:空间相位

Random Seed:随机植入

 

Wiggle Transform

摆动变形,特别强大的变形器

Wiggles/Second:摇摆/秒,运动频率

Correlation

Temporal Phase

Spatial Phase

Random Seed

Transform:变形,主要通过这里做动画

 

Zig Zag

Z字形,类似Wiggle Path,但是形状更规则