Octane

8月1日 · 2018年

OC污垢脚本 – PXL+DIRT简介

0
+Low Coat(最底层):无需混合另一个材质 只需调整参数,即可很直…
6月18日 · 2018年

OC渲染器简介 — 节点编辑器

0
Mat Mix Material Amount:数值0表示Texture…
6月17日 · 2018年

OC渲染器简介 — 材质球

0
一、Diffuse Diffuse 漫射通道 Float:只有在Colo…
6月15日 · 2018年

OC渲染器简介 — Lights

0
一、DayLight Main Turbidity:浑浊度,数值越大,大…
6月15日 · 2018年

OC渲染器简介 — 渲染设置

0
一、Kernels 1.Info channels 信息通道, &nbs…